Архив по тэгу 'мировые события'
Опубликовано: 28 июля 2016 года
Всё больше и больше жителей земли вовлекаются в ультрамодную многопользовательскую ролевую компьютерную игру дополненной реальности Pokemon Go.
Игра была разработана компанией Niantic и изначально издана в США, Австралии и Новой Зеландии 6 июля 2016 года для мобильных устройств на базе iOS и Android. Всего за неделю после выхода игра получила большую популярность и увеличила рыночную капитализацию Nintendo, владельца 32 % акции The Pokemon Company, на 8 млрд долларов.
Особенностью Pokemon Go является наложение виртуальных образов на изображение реального мира.
Игра побуждает путешествовать по улицам для поисков и охоты на покемонов, выходить из дома и общаться с другими игроками. Тем самым, как утверждают разработчики, преодолеваются распространённые проблемы молодёжи: сидячий образ жизни и ассоциативность в реальном мире.
Уже через неделю после своего выхода игра стала популярной и получила огромное количество загрузок. Число установок в Google Play в первые дни составило более 10 млн., но общее число было гораздо большим, поскольку в неподдерживаемых регионах пользователи ставили специально взломанные версии.
По данным компании Sensor Tower на конец первой недели после выхода игры среднее время ежедневного использования Pokemon Go составило более 33-х минут. Это больше, чем ежедневное среднее пользования Snapchat (18 минут) и Twitter (17 минут). По состоянию на 12 июля 2016 года в Pokemon Go только для iOS в США ежедневно совершалось покупок на 1,6 миллионов долларов — и это при том, что платили только 5 % игроков.
Вокруг Pokemon Go появился ряд конспирологических версий (см. ниже), однако, как утверждается, игра может работать с одним единственным разрешением на доступ к геоданным в Android и заблокированным доступом к камере.
Хотя, мне кажется, несмотря на критику этих самых конспирологических версий со стороны самих разработчиков и некоторых фанатов Pokemon Go, серьезная доля доля здравых рассуждений в таких версиях вполне просматривается.
Если спецслужбы ещё не заинтересовались этой игрой и использованием её технологий и возможностей (что весьма сомнительно, что это не так), то, мне кажется, они сделают это в ближайшее время. Не может такая массовая мировая, пусть игровая, но технология оставаться без внимания специальных служб. Ну не может и всё. Ещё ни разу такие продвинутые и массовые технологии взаимодействия, по большому счёту, с «коллективным бессознательным», не оставались без внимания соответствующих специальных служб. Может быть, кстати, и не только специальных служб.
Ниже привожу два мнения (взято с этого сайта), которые в большей степени поддержу. Не всё так просто с этой Pokemon Go. Ой как не просто…
Читать запись полностью »
Опубликовано: 19 июля 2016 года
Экспериментальный накопитель данных позволяет записать один бит информации с помощью одного атома, но выдает ошибку, когда нагревается выше температуры жидкого азота.
Небывалая плотность записи
Голландские ученые из Делфтского технологического университета добились небывалой плотности записи информации на носитель. Группе физиков под руководством Сандера Отте (Sander Otte) удалось создать накопитель, где для кодировки одного бита информации используется один атом.

Таким образом, на площади около 1 кв. см можно разместить 10 ТБ данных, что в сто раз больше, чем на самом совершенном жестком диске. О разработке группа сообщила в журнале Nature Nanotechnology.
Принцип работы «атомного» накопителя
Принцип двоичной кодировки с помощью атомов таков: на медную пластину помещаются атомы хлора, каждому из которых доступно две позиции. Верхняя позиция читается как «1», нижняя — как «0».
В процессе записи данных каждый атом приводят в нужное положение иглой сканирующего туннельного микроскопа, который используют в наноинженерии. Процесс записи уже автоматизирован и требует ручного вмешательства только в случае сбоя.
Сандер Отте поясняет, что начинал с небольшой пластинки, площадью 12 на 12 атомных ячеек. В последствие площадь всего атомного накопителя была разделена на такие секции. Если на пространстве 144 ячеек обнаруживается ошибка, вся секция отмечается как неполноценная. Причиной ошибки может стать недостаточная чистота меди, которая играет важную роль при работе на атомном уровне.
Недостатки разработки
Чтобы атомы в записи не смещались произвольно, накопитель приходится хранить при температуре жидкого азота (около −195 градусов Цельсия). Рекордный срок хранения пластины до появления ошибок пока что составляет двое суток.
Читать запись полностью »
Опубликовано: 10 июля 2016 года
Команда Microsoft записала 200 МБ данных в ДНК размером с крупинку соли. Исследования в этой области крайне перспективны, так как информация, записанная таким способом, занимает очень мало места и может храниться тысячи лет.
200 ГБ в песчинке
Исследовательская группа Microsoft при участии ученых из Вашингтонского университета поместила в цепочку ДНК в цифровом виде видеоклип This Too Shall Pass группы OK Go, Всеобщую декларацию прав человека на более 100 языках, 100 книг из общественной библиотеки «Гутенберг» и генетический банк семян Svalbard Global Seed Vault — всего около 200 МБ данных.
Указанные данные были записаны посредством процесса под названием синтезирование ДНК.
ДНК (дезоксирибонуклеиновая кислота) — это длинная молекула, которая содержит команды для роста, развития, функционирования и репродукции любого живого организма на Земле.
Дезоксирибонуклеиновая кислоти (ДНК) — макромолекула (одна из трёх основных, две другие — РНК и белки), обеспечивающая хранение, передачу из поколения в поколение и реализацию генетической программы развития и функционирования живых организмов. ДНК содержит информацию о структуре различных видов РНК и белков.
В клетках эукариот (животных, растений и грибов) ДНК находится в ядре клетки в составе хромосом, а также в некоторых клеточных органоидах (митохондриях и пластидах).
В клетках прокариотических организмов (бактерий и архей) кольцевая или линейная молекула ДНК, так называемый нуклеоид, прикреплена изнутри к клеточной мембране. У них и у низших эукариот (например, дрожжей) встречаются также небольшие автономные, преимущественно кольцевые молекулы ДНК, называемые плазмидами. Кроме того, одно- или двухцепочечные молекулы ДНК могут образовывать геном ДНК-содержащих вирусов.
С химической точки зрения ДНК — это длинная полимерная молекула, состоящая из повторяющихся блоков — нуклеотидов. Каждый нуклеотид состоит из азотистого основания, сахара (дезоксирибозы) и фосфатной группы. Связи между нуклеотидами в цепи образуются за счёт дезоксирибозы и фосфатной группы (фосфодиэфирные связи).
В подавляющем большинстве случаев (кроме некоторых вирусов, содержащих одноцепочечную ДНК) макромолекула ДНК состоит из двух цепей, ориентированных азотистыми основаниями друг к другу.
Эта двухцепочечная молекула закручена по винтовой линии. В целом структура молекулы ДНК получила традиционное, но ошибочное название «двойной спирали», на самом же деле она является «двойным винтом». Винтовая линия может быть правой (A- и B- формы ДНК) или левой (Z-форма ДНК).
В ДНК встречается четыре вида азотистых оснований (аденин, гуанин, тимин и цитозин). Азотистые основания одной из цепей соединены с азотистыми основаниями другой цепи водородными связями согласно принципу комплементарности: аденин соединяется только с тимином, гуанин — только с цитозином.
Последовательность нуклеотидов позволяет «кодировать» информацию о различных типах РНК, наиболее важными из которых являются информационные, или матричные (мРНК), рибосомальные (рРНК) и транспортные (тРНК). Все эти типы РНК синтезируются на матрице ДНК за счёт копирования последовательности ДНК в последовательность РНК, синтезируемой в процессе транскрипции, и принимают участие в биосинтезе белков (процессе трансляции). Помимо кодирующих последовательностей, ДНК клеток содержит последовательности, выполняющие регуляторные и структурные функции. Кроме того, в геноме эукариот часто встречаются участки, принадлежащие «генетическим паразитам», например, транспозонам.
Расшифровка структуры ДНК (1953 г.) стала одним из поворотных моментов в истории биологии.
За выдающийся вклад в это открытие Фрэнсису Крику, Джеймсу Уотсону и Морису Уилкинсу была присуждена Нобелевская премия по физиологии или медицине 1962 г. Розалинд Франклин, которая получила рентгенограммы, без которых Уотсон и Крик не имели бы возможность сделать выводы о структуре ДНК, умерла в 1958 г. от рака (Нобелевскую премию не дают посмертно).
«Это потрясающее хранилище данных, в котором хранится все относительно того, как работает живая система, — пояснил руководитель проекта от Вашингтонского университета Луис Энрике Цезе (Luis Henrique Ceze). — Мы просто взяли этот тип хранилища и поместили в него видео, изображения и документы».
Кстати, недавно сообщалось о том, что Учёные разработали наноструктурированные стеклянные 5D-диски, которые смогут хранить цифровые данные в течение миллиардов лет
Принцип записи
Цифровые данные представляют собой последовательность единиц и нулей. Исследователи из Microsoft и Вашингтонского университета придумали, как данные закодировать в молекуле ДНК (в биологии этот процесс называется синтезированием) и как их оттуда затем извлечь (секвенирование).
Читать запись полностью »
Опубликовано: 25 мая 2016 года
Google до конца 2016 г. собирается запустить в массы технологию, которая избавит владельцев мобильных устройств от необходимости вводить пароли.
Начало тестирования новой технологии
В июне 2016 г. Google планирует приступить к тестированию новой технологии аутентификации на мобильных устройствах, которая не будет требовать ввода пароля.
Она была представлена на конференции Google I/O в Маунтин-Вью (США). В ее основе лежит интерфейс программирования Trust API.
Первыми его опробуют «ряд крупных финансовых организаций», заявил Дэниель Кауфман (Daniel Kaufman), руководитель подразделения перспективных разработок Google Advanced Technology and Projects, которое создало новый API (наряду с модульным смартфоном Ara).
Проект Abacus
Работа ведется в рамках проекта Abacus, который впервые был представлен в 2015 г.
Цель Abacus — создать новый способ аутентификации, который бы учитывал несколько факторов.
Среди этих факторов — форма лица и тембр голоса пользователя. Также предлагается учитывать особенности перемещения пользователя, как он набирает текст на клавиатуре и как прикасается к сенсорному экрану мобильного устройства.
По отдельности аутентификацию на базе каждого из указанных факторов надежной назвать нельзя. Но при сочетании всех факторов — вполне.
В Google это и планируют сделать. То есть научиться с достаточно высокой точностью узнавать пользователя по его повадкам.
Ввод пароля на всякий случай
Технология может быть легко дополнена функцией ввода пароля или, например, двухфакторной аутентификацией. Дополнительные механизмы могут быть задействованы в любом месте. Например, для доступа к банковским счетам или просто тогда, когда устройство не будет уверено, что перед ним его реальный владелец.
В конечном счете, уверены в Google, новый способ должен обеспечить в 10 раз более высокую надежность по сравнению со стандартным вводом пароля.
До конца 2016 г. Google намерена предложить новый API всем разработчикам приложений.
Читать запись полностью »
Опубликовано: 15 мая 2016 года
Преподаватель Джилл Уотсон около пяти месяцев помогала студентам Технологического института Джорджии в работе над проектами по дизайну программ.
Нюанс заключался в том, что Джилл — это робот, система искусственного интеллекта, работающая на базе IBM Watson, но никто из студентов, обсуждая работы с преподавателем, за все это время ничего не заподозрил.
А кто-то из студентов до этого открытия даже собирался назвать ее «выдающимся педагогом». Это были студенты из класса по изучению искусственного интеллекта.
Историю Джилл рассказывает The Wall Street Journal.
С января 2016 года «Джилл», как ассистирующий преподаватель, вместе с еще 9 преподавателями-людьми помогала около 300 студентам разрабатывать программы, которые помогают компьютерам решать определенного вида проблемы, к примеру – как подобрать картинку, чтобы последовательность картинок была логичной.
Джилл помогала студентам на форуме, где они сдавали и обсуждали работы, использовала в своей речи сленговые и просторечные обороты типа «угу», и в общем и целом вела себя как обычный человеческий преподаватель.
«Она должна была напоминать нам о датах дедлайна и с помощью вопросов подогревать обсуждения работ. Это было как обычный разговор с обычным человеком», – рассказала изданию студентка вуза Дженнифер Гевин.
Другой студент, Шрейяс Видьярти, представлял себе Джилл как дружелюбную белую женщину 20-ти с чем-то лет, скорее всего, работающую над докторской. «Меня как громом поразило», – делится впечатлениями студент.
Дошло до того, что робота в мисс Уотсон не признал даже студент Баррик Рид, который два года работал на IBM, создав некоторые из программ, с помощью которых действует сам робот. Но намека в имени «Уотсон» он не разглядел. «Я должен был догадаться, но нет», – говорит он.
Зачем Джилл включили в программу обучения?
Проблема в том, что студенты задают слишком много вопросов – порядка 10 000 сообщений в семестр, объясняет Ашок Гоэл, профессор компьютерных наук Технологического института Джорджии. Преподаватели-люди с валом вопросов не всегда справляются. Именно Ашок решил ввести робота в обучающую программу для своего класса по изучению искусственного интеллекта.
Над роботом работала вузовская команда, обучая его отвечать на вопросы, учитывая предыдущие ответы.
Читать запись полностью »
Опубликовано: 7 марта 2016 года
Ощутить запах звука, услышать цвет и увидеть музыку — все это возможно с помощью маски, разработанной американскими инженерами. Вдохновением для создателей футуристичного шлема стали люди, обладающие редким неврологическим феноменом — синестезией.
Инженер компании Autodesk создал маску, которая имитирует редкое явление, свойственное синестетам — людям с особым способом восприятия, когда некоторые состояния, явления, понятия и символы невольно подкрепляются дополнительными качествами: цветом, запахом, текстурой, вкусом, геометрической формой или звуковой тональностью.

Человек, обладающий такими особенностями, способен видеть звук, слышать цвет, чувствовать текстуру или же геометрическую форму мелодии.
Для того чтобы дать возможность почувствовать столь удивительные ощущения обычным людям, лишенным «дополнительных» каналов восприятия, инженер Захария Говард встроил в маску датчик цвета, контрольный микропроцессор и несколько ампул с разными видами эфирных масел.
Также к шлему прилагается датчик, который необходимо держать на ладони, — он определяет цвета поверхностей, к которым прикасается владелец шлема. Далее сигнал датчика направляется к чипу, который разбивает исходный цвет поверхности на три спектральных цвета — красный, зеленый и синий. Затем эта информация используется для регулировки работы вентиляторов, которые распыляют эфирные масла.
Таким образом, для каждого цвета шлем вырабатывает свой запах.
В качестве эксперимента Говард выбрал три базовых аромата: красный цвет соответствует запаху грейпфрута, зеленый связан с сосной, а синий «пахнет» лавандой.
Читать запись полностью »
Опубликовано: 6 марта 2016 года
Квантовый компьютер всего из пяти атомов создали физики из Массачусетского технологического института.
Устройство — первое в своем роде: его можно произвольно расширять и уменьшать, и за счет этого новый квантовый компьютер способен взломать практически любую систему.

Новый квантовый компьютер способен разлагать числа на простые множители. По словам разработчиков, это качество в сочетании с масштабируемостью системы открывает путь к взлому большинства современных систем шифрования — тех, которые опираются на разложение чисел на множители.
«Когда появятся первые подобные квантовые компьютеры, вы сможете раскрыть все старые секреты, зашифрованные подобным образом», — говорит Айзек Чуанг Физик, сотрудник Массачусетского технологического института.
Проблемы
Фактически новый квантовый компьютер реализует алгоритм Шора — первый в истории науки метод факторизации чисел. Он был разработан в 1994 году программистом Питером Шором специально для реализации на квантовых компьютерах.
Реализации алгоритма Шора, представленные ранее, имели одну общую проблему: они могли раскладывать конкретные числа или же даже одно число на множители. При этом увеличивать или уменьшать системы, изменяя количество кубитов (ячеек квантовой памяти, в которой осуществляются вычисления), было нельзя.
Читать запись полностью »
Опубликовано: 23 февраля 2016 года
Учёные разработали наноструктурированные стеклянные диски, которые смогут хранить цифровые данные в течение миллиардов лет.
В середине февраля 2016 года исследователи из университета Саутгемптона объявили, что они уже придумали, как хранить огромные объёмы информации на небольших стеклянных дисках с помощью лазерной записи.
Учёные назвали созданную технологию пятимерными (5D) цифровыми данными, потому что в дополнение к трёхмерной наноструктуре «битов» данных, роль играют еще два параметра: размер и ориентация.

Такой стеклянный диск может хранить 360 терабайт информации, устойчив к высоким температурам до 1000°С (1832°F) и, как ожидается, при менее экстремальной температуре (до 190°С или 374°F) сможет сберечь данные в целости на протяжении 13,8 миллиардов лет.
Читать запись полностью »
Опубликовано: 14 февраля 2016 года
В мире науки одна из главных проблем — доступ к научным работам. Он стоит очень дорого: за один труд можно заплатить 30 долларов, а ведь исследователям иногда нужно прочитать десятки и даже сотни документов.
В результате многие ученые вынуждены в буквальном смысле заниматься добычей научных работ.
Студентка из Казахстана Александра Элбакян решила, что это нечестно, и создала сайт Sci-Hub, где можно почти любую работу скачать бесплатно. Сайт стал настолько популярным, что крупнейшее научное издательство Elsevier подало к сайту иск.

Доступ к научным работам стоит настолько дорого, что на него не хватает денег даже Гарвардскому университету. Недавно 15 тысяч ученых подписали обращение, в котором призвали бойкотировать издательство Elsevier, поскольку оно продает научные работы за баснословные деньги.
Прибыль издательства составляет более миллиарда долларов, тогда как ученые не получают за публикации ничего. Зачастую у них нет даже доступа к своим собственным работам, поскольку у их университетов может не быть подписки. Например, чтобы журнал Cognition опубликовал труд в открытом доступе, исследователь должен заплатить более двух тысяч долларов.
При этом без публикаций в авторитетных журналах в научном мире нельзя сделать карьеру — получается замкнутый круг.
Как следствие, ученым (причем даже из высокорейтинговых западных вузов) приходится как-то выкручиваться, чтобы найти необходимые работы.
Например, они создали специальные форумы, на которых просят коллег переслать ту или иную работу. Для тех же целей в твиттере есть «профессиональный» хештег — #icanhazpdf.
Александра Элбакян, которая училась в Казахском национальном техническом университете, тоже столкнулась с тем, что не могла позволить себе покупку дорогостоящих статей. И она решила с этим бороться.
Читать запись полностью »
Опубликовано: 13 февраля 2016 года
11 февраля 2016 года ученые эксперимента Laser Interferometer Gravitational-Wave Observatory (LIGO) сообщили об обнаружении гравитационных волн.
Сигнал, зарегистрированный обсерваторией LIGO, пришел от двух сталкивающихся черных дыр и достиг приемного устройства обсерватории, представляющего собой сдвоенные детекторы, расположенные на территории США, 14 сентября 2015 г., сказали ученые.
В результате этого космического столкновения сквозь пространство-время со скоростью, близкой к скорости света, понеслись гравитационные волны, подобно тому как от брошенного камня по глади воды расходятся круги.
Исследователи сказали, что это столкновение произошло 1,3 миллиарда лет назад между черными дырами, массы которых составляли 29 и 36 солнечных масс соответственно. В результате этого столкновения примерно 3 солнечных массы материи было превращено в энергию в форме гравитационных волн в течение менее чем одной секунды, добавили ученые.
Это обнаружение является ключевым моментом в истории астрономии и астрофизики. В отличие от световых волн, гравитационные волны не искажаются взаимодействием с материей в процессе движения сквозь космическое пространство, а потому они несут «первозданную» информацию о космических объектах и породивших их событиях.
Обсерватория LIGO регистрирует гравитационные волны при помощи двух перпендикулярных «рукавов», представляющих собой протяженные сооружения, расположенные в форме буквы L.

Из точки, в которой рукава сходятся друг с другом, испускается лазерный луч, который затем разделяется на два когерентных световых потока, идущих каждый по своему рукаву.
Читать запись полностью »